
Programmer adalah salah satu karir dengan pertumbuhan tercepat di dunia. Programmer adalah bidang yang cepat berkembang dan terus berubah dengan tantangan dan peluang baru di setiap lini industri. Tambahan lagi, Anda dapat mengerjakan segala hal mulai dari situs web hingga aplikasi seluler hingga sistem analisa data yang besar dan lain sebagainya.
Anda juga tidak harus menjadi ahli matematika atau jenius ilmu komputer, Anda hanya perlu tertarik pada cara kerja berbagai hal dan cara memecahnya menjadi masalah yang dapat dipecahkan. Anda juga membutuhkan banyak kesabaran dan ketekunan karena pemrograman tidak mudah, membutuhkan banyak kerja keras untuk seseorang yang menginginkannya. Tetapi jika Anda menginginkan karir yang mengasyikkan dan menantang yang akan membuat Anda tetap bersemangat dan memberi Anda kemungkinan tanpa batas kepada masa depan yang cerah, bekerja sebagai programmer adalah tepat untuk Anda.
Anda juga dapat memanfaatkan situs-situs informasi lowongan kerja programmer online di Internet. Situs-situs ini sangat bermanfaat untuk mendapatkan informasi lowongan secara instan.
Apa yang dilakukan pengembang perangkat lunak?
Pengembang perangkat lunak, seperti namanya, ahli dalam menulis kode untuk komputer dan perangkat seluler. Pengembang perangkat lunak menulis program, bagian perangkat lunak yang memberi tahu komputer apa yang harus dilakukan untuk membuat segala sesuatu mulai dari situs web hingga video gam. Dan mereka tidak hanya menulis kode untuk komputer lagi, hari ini, pengembang perangkat lunak juga berada di belakang sebagian besar aplikasi seluler yang Anda gunakan di ponsel, tablet, dan perangkat lainnya.
Apa yang dilakukan pengembang perangkat lunak sepanjang hari?
Pengembang perangkat lunak adalah bagian dari tim yang membangun produk dari awal atau mengambil produk yang sudah ada dan membuatnya lebih baik.
Langkah pertama dalam proses ini adalah membuat desain untuk produk, seperti aplikasi atau situs web, kemudian memecahkan masalah penggunanya dan memenuhi kebutuhan mereka. Setelah desainnya diketahui, pengembang menggunakan bahasa pemrograman seperti Java atau C++ untuk mewujudkan produk itu. Mereka mungkin memperbarui situs web untuk memberinya fitur baru, membuat aplikasi seluler berfungsi lebih baik, atau membuat sesuatu yang sama sekali baru dari awal.
Apa yang perlu Anda pelajari untuk menjadi pengembang perangkat lunak?
Ada banyak bahasa pemrograman yang berbeda di luar sana dan ilmu komputer adalah subjek yang sangat kompleks sehingga tidak mungkin kami dapat memberi tahu Anda semuanya hanya dalam satu artikel.
Karena itu, berikut adalah beberapa topik yang akan Anda bahas sebagai pengembang perangkat lunak:
- Desain antarmuka pengguna
- Manajemen database dan pemrograman SQL
- Pengembangan web
- Bahasa pemrograman perangkat lunak seperti pemrograman C++ atau Java
- Pemrograman berorientasi objek
Apa yang perlu Anda ketahui untuk menjadi pengembang perangkat lunak?
Ada banyak prasyarat untuk menjadi pengembang perangkat lunak dan ini bukan bidang yang mudah untuk dimasuki, tapi tetap saja, itu sepadan dengan usaha yang Anda lakukan. Tidak ada persyaratan khusus untuk memulai dan sebagian besar pengembang memiliki pengalaman pemrograman sebelum mereka memulai karir mereka. Setelah Anda siap, inilah yang diharapkan saat Anda memulai karir Anda:
- Anda akan mengambil kursus dalam manajemen basis data dan pemrograman komputer
- Anda akan belajar cara membuat desain perangkat lunak yang efektif yang berfungsi dengan baik untuk pengguna yang dituju
- Anda mungkin harus menulis kode, tetapi Anda juga akan belajar bagaimana memecahkan masalah dengan merancang aplikasi
- Anda akan belajar cara menggunakan alat yang berhubungan dengan komputer seperti editor
- Anda mungkin harus magang atau bekerja sama di perusahaan pengembangan perangkat lunak atau organisasi lain yang menggunakan pengembang perangkat lunak